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ダイナミックムーブ

反動によって引き起こされる慣性力を利用するムーブ全般。近代クライミングにおいて象徴的に発達した概念。慣性力を利用することで大幅な重心移動を瞬間的に引き起こし、より広い範囲への到達が容易となる。さらに、ランジを組みあわせることでリーチによる物理的限界を超えた距離を出すことも可能となる。その反面。一旦ムーブが開始されると短時間で動作が完了するため微調整が難しく、スタティックムーブと比較すると格段に保持を失敗するリスクが高くなる。

 

現在のところ明確な定義はなされていないが、デッドポイントやボルダームーブは、慣性力を利用するという最大の特徴で一致していることから本稿ではいずれもダイナミックムーブの一種とする。